【状況報告】クラシック運営ノート①

Episode1.9「未来への鼓動」Updateから3週間が経過しました。
これまで熱い声援を送っていただいたディーヴァの皆様にあらためて御礼申し上げます。

本日よりプレイヤーの皆様に、現在のゲーム環境での問題点や課題、改善状況などについて、
定期的に情報をお届けしたいと思います。すぐに改善できない問題もあると思いますが、
プレイヤーの皆様とよりよいゲーム環境を構築できるよう、努力してまいりますので、
何卒よろしくお願いいたします。
本日は、3/31「アップデートへ向けたサービス改善方向性について」で
お約束した内容から振り返りたいと思います。

①レベリングの辛さを改善
A.ミッションやクエストクリアで獲得できる経験値を大幅UPしました
1.9環境になってから、クエストやミッションで獲得できる経験値が大幅UPされているのは
すでに体感されている方も多いと思います。こちらは本来Episode2.2で追加予定だったもの
を日本向けに先行導入した内容となってます。
また、主要インスタンスダンジョンに関連した反復クエストもいくつか追加されており、
以前より格段にストレスがかからずキャラクター育成が可能になっています。
ただし一部ミッションやクエストなどでパーティプレイが必須となり、低~中レベル帯での
パーティマッチングが困難であることは、既に認識しております。
今後、ソロプレイでも円滑にレベルアップできるような調整を行っていきたいと
考えてますので、続報にご期待いただければ幸いです。

インスタンスダンジョン難易度、採算性を改善
A.主要IDネームドモンスターHPの大幅調整(常時適用化)、アヌハルト防具の抽出可能に変更されました
まず主要IDネームドモンスターHPは、現時点では「暗黒のポエタ」のみが対象となりますが、
3/2(水)からイベント形式で実施していた内容を、1.9環境以後も常時適用するよう調整しました。
現1.9環境でも、キャラクター強化には欠かせない「暗黒のポエタ」での活動がストレスなく
挑戦できるよう配慮してます。その状況に加えて、アヌハルト防具の抽出可能への変更は
大きな改善点となっており、インスタンスダンジョン調整は、まだ一部ですが着実な前進が
できたと考えております。以降も、皆様のプレイ状況やご意見をもとに、様々な調整を
行っていきますので、引き続きご意見をお聞かせいただければ幸いです。

新規/復帰プレイヤーのストレスフリーな加入支援
A.気軽にアクセスできるよう、「シエルの機運」無料特典を拡大しました。
新規プレイヤー登録の特典として、より簡単にアイオンクラシックをお楽しんでいただけるよう、
「シエルの機運」システムを
4/13(水)まで常時無料適用して多数のお客様に体験いただける
機会を設けました
。また経験値&ドロップ率UP、新規&復帰者に向けたウェルカムボーナスや
復帰特典配布など、当初より計画していた支援施策はある程度
実現できたと考えております。
現在、ゲーム内で以前は見かけなかった名前のキャラクターを
見かける機会も着実に増えています。
しかしながら、以前の賑わいを取り戻せたとは認識しておりません。
新たに遊んでいただけるお客様や
復帰されたお客様が、ずっと居続けたいと思うような環境づくりこそが
最も重要と考えており、
それらは短期間で実現できるものではないと再認識しています。今後はアップデート期間の短縮や
ゲーム内のバランス調整含め、ストレスが少なく楽しいゲーム環境を
維持できるよう、全力で
取り組んでまいります。引き続きご期待くださいませ。


④要塞戦の活性化に向けた取り組み
A.守護神長HPを日本向けに調整しました。また「アビス宝物庫」支援イベントも新たに開始しました。
《アビス宝物庫:劣勢サポートイベント 詳細はこちら
まず日本での要塞戦参加人数は、韓国と比較して少ないです。また天族と魔族の参加人数バランスも
サービスする国ごとに事情は大きく異なります。以前までの環境でそうした状況に対して、
有効な対策が実施できていなかったことについては、あらためてお詫び申し上げます。
1.9Updateタイミングでの新規/復帰プレイヤー加入の影響で、天族と魔族の勢力図にも
少し変化の兆しがあり、直近の要塞戦の占拠状況も徐々に変化を見せ始めています。
かつて最難関と言われた「神聖の要塞」も攻略成功しており、今回の守護神長HP調整の影響は
要塞戦の本来あるべき姿に近づきつつあるとの認識を持っております。
日々変化するゲーム環境への気づきと改善に向けた取り組みを最優先事項として、モニタリングを
継続してまいりますので、引き続きご意見やご要望をお聞かせくださいませ。

今回は、以前の宣言内容に対する振り返り検証を中心にお届けしました。
次回以降は、この先の未来に対する情報提供や、本社開発からのコメントも含めた、
皆様が知りたい、聞きたい情報をもっとお届けできるよう発信していきたいと思います。

今後も皆さまからお寄せいただくご意見に耳を傾け、さらによいゲーム環境をつくれるよう
最善を尽くします。今後ともどうかよろしくお願いします。

「タワー オブ アイオン」サービスチーム

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