【状況報告】クラシック運営ノート③

いつも熱い声援を送ってくださるディーヴァの皆様、ありがとうございます。

「アイオンクラシック運営ノート」第3回目をお届けします。
今回は、前回の運営ノートでお伝えした「Episode2.0アップデート」情報で
お伝えしきれなかった内容を中心にご案内します。


LV55アビス「プリムスピルス装備」について
以前のライブサービスでの「プリムスピルス装備」は、以後のアップデート(ライブではEP2.5)で
追加される「レガトゥス装備」の下位互換装備でした。今回のクラシックサービスでは
2.0最上位アビス装備である「プリムスピルス装備」存在価値を再設計するため、
さまざまな改善調整が行われています。ここで主な改善内容についてご説明します。

[青金の功績勲章の活用]
以前のライブサービス2.0では必要な功績勲章が「レガトゥス装備」と同じ「プラチナ勲章」となってました。
当時、苦労して「プリムスピルス装備」を獲得した後、さらに「プラチナ功績勲章」を大量に必要とする
負担が非常に大きかったことを記憶しています。
そこで今回のクラシック2.0では同アイテム獲得に使用する功績勲章が「青金の功績勲章」に変更されます。
「青金の功績勲章」は要塞戦、フィールドクエスト、ドレドギオンなどで幅広く入手可能ですが、基本
トレード不可、および箱状態でのみ取引可能なアイテムとなります。
(また「プラチナ功績勲章」を「青金の功績勲章」に交換することも可能です)

[エリート プリムスピルス装備の追加]
今回のクラシック2.0アップデートでは「エリート プリムスピルス装備」が新たに追加されます。
同アイテムは基本オプションを小幅UPしつつ、新たにセットオプションを追加。
エリートの名に相応しい上位装備に生まれ変わっています。
なお同アイテム獲得には「プリムスピルス装備」と同じ「青金の功績勲章」を必要とします。
2.0アップデート環境下では唯一無二の性能を誇るPvP最上位装備となりますので、
是非入手を目指していただきたいと思います。

なお、今回の2.0アップデートを記念して、LV55アビス最上位「エリートプリムスピルス装備」
(肩/腕/脚)いずれか1種を全員にプレゼントする予定です。詳細な入手方法などは後日ご案内します。
アップデート日を楽しみにお待ちください!

ID宝物庫(上層、下層)について
1.9Updateから追加された「宝物庫ID」ですが、2.0アップデートで様々な変更が加えられます。
主なチューニング内容は下記の通りです。

[下層要塞:宝物庫]
「金の功績勲章」や「銀の功績勲章」の獲得機会を増やし、入場人数も3人で攻略可能になるよう
難易度調整が行われます。
キャラクター成長過程でより簡易にアビス装備が獲得できるよう調整されます。

[上層要塞:宝物庫]
クロタン、ラミレン、ドキサス要塞宝物庫の入場レベルと入場回数を変更します。
また入場時の獲得報酬も上方修正される予定です。これは毎日通わなければならないと
いうストレスを少しでも減らしたいとの思いです。

深層要塞戦について
深層要塞戦の報酬として、「プラチナ功績勲章」と「青金の功績勲章」が追加されます。
その他要塞戦終了後に行われる新規レイドコンテンツ(赫怒の破片 メノティオス)を追加し、
要塞戦に集まったディーヴァの団結と結束を強化するとともに、神石を含む多様な
報酬が獲得できるよう調整される予定です。
なお、アビス深層「神聖の要塞」での宝物庫に該当する「深淵の残骸」は2.0アップデート後の
キャラクター成長や装備状況などを踏まえ、以後のアップデートで導入される予定です。
「深淵の残骸」は十分に成長したキャラクターのフォース単位での戦闘やクエスト遂行が求められるため、
現時点ではハードルが非常に高いと判断しました。
それら状況を踏まえ、要塞戦終了後の新たなコンテンツとして「赫怒の破片 メノティオス」が登場します。
「神聖の要塞」を占拠した際は、新たな強敵に是非挑んでみてください。

レベル拡張にあわせた既存IDチューニングについて
2.0アップデートでは最大レベルが55になるため、現1.9でのID環境が一部変更もしくは
新設されることになります。主な変更先や内容は以下の通りです。

[ティアク研究所]
入場レベルが51以上に変更されます。また、2.0アップデート後のティアク研究所内では、
新たなバンドアクセサリー(レザー用、ローブ用)獲得できるようになります。

[第3テンペル訓練所]
51~55レベルのキャラクターのみ入場可能な「テンペル訓練所」が新設されます。
レベル51以上のキャラクターが入場できる「闘技場」では、新規報酬アイテムが獲得できます。
(テンペルの記章、孤独の記章、混沌の記章)

[その他、既存メインID]
「ノフサナ訓練所」、「炎の神殿」、「悪夢」、「暗黒のポエタ」でドロップする装備アイテム獲得率が
上方修正される予定です。これら既存IDはキャラクター成長導線で欠かせない場所となっており、
本調整により、さらにスムーズな装備獲得が実現できるようになると考えます。
定期開催中のドロップ確率UPやドロップ枠2倍なども組み合わさり、装備アイテム獲得の喜びや
達成感を是非、体験いただけることを望んでおります。

今回は2.0アップデートの直前情報ともいえる内容を中心にお届けしました。
なおこれら情報は日本環境で確認中の内容が含まれるため、6/22(水)アップデート時点で
一部未実装となる場合もありますので、あらかじめご了承くださいませ。

次週はいよいよアップデート前週というタイミングですので、私たち運営スタッフが
皆様に耳寄りな情報をお届けすべく、「2.0アップデート記念 公式生放送」を準備中です。
是非、ご期待くださいませ。

また今後もゲーム環境やアップデート内容に対して、日本の状況にあわせたバランス調整などを
行って参りますので、ご意見やご要望などありましたら、ぜひ下記のお問い合わせ窓口まで
ご意見お寄せください。



今後ともご声援を賜れますよう、お願い申し上げます。

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