Murasame1990
2020.03.18.
Murasame1990
ブレイドアンドソウル / 交流掲示板
今までもそうでしたけど、あまりにも酷いのでユーザーの声をまとめてみませんか?運営していく中で「売上目標」これが存在するのは営利団体ですし仕方ないと思います。ただ、ブレソの鯖統合があったぐらいから徐々に「ユーザーを楽しませる」を忘れて、「売上目標」だけを達成すれば良いというよう大型UPが非常に多いと思いませんか?私個人はブレソ好きなので、楽しめてお金を使いたくなるブレソにしていただきたいと思っております。皆様、ブレソに対する問題点を上げると共に解決案をだしてみませんか?いい加減このままじゃだめだと思い、書き込みしました。

アルキャットさん 、 miccoetherさん 、 rockcat2016さん 、 3さんが 「いいね!」と言っています。

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  • Kたっち
    Kたっち 2020.03.23.
    私は龍翔会課金のみですが、お金をかけないなら宝貝も含む装備の更新は時間をかけるしかないと思います。
    課金しないなら実装直後のエンドコンテンツは諦めるべきでしょうし、いずれ緩和が行われる事を考えれば十分なのではと思います。
    無課金微課金でも揃えられる装備で行ける範囲で楽しむ分には問題ないかと。

    大きな問題はmiccoetherさんも書いていますが、プレイ環境の悪化だと思います。
    これはサービス提供側が最大限努力しなければならない部分ですので…。以前盆地が重くなった際も確か半年くらい改善されていなかったと思います。
    このところアップデートの度に重くなったり落ちやすくなったり、今回のアップデートでまたロビー経由でゲームを終了させないとOTPが1回で通らないバグが再発たりと正直うんざりしています。
  • 出雲依月
    出雲依月 2020.03.23.
    市場にアイテムが回らへんのは、偏にプレイヤー自身に問題と責任がありますよって、これに関して運営に文句を言うんは筋違いやね。
    尤も、出品されても数十・数百金もの高値を付けてぼったくろう言う業突張りばかりやと、やっぱり経済は回らへんよ。
    正式開始から基本無料になってしばらくまでは、市場もそれなりに動いてたんやけどね。

    サービス開始当初、RMT業者がゲーム内通貨を荒稼ぎしまくったせいで、銭のドロップがプレミア効果適用時のみに変更、その一方で依頼報酬の調整もされへんかったから、課金者以外は貧乏暮らしを強いられる結果に。
    そこら辺の恨みは提供側のNCよりも、こない悪辣な銭亡者共にぶつけるべきやないかな。
  • 七荻鏡花
    七荻鏡花 2020.03.23.
    手間や時間をかけさえすれば課金勢に追いつく、近づけることができればまだましだと思うのですが、
    例えば大根とか守護魂とかの入手個数に対して必要個数の多さ、それに対する失敗率の高さ等、
    バランス調整ができないのがお家芸なのかなとは思っています。対人戦における職業間の格差を調整できない時点で、
    すべてにおいて「バランス調整」ができないんだろうなとは思っています。
    UE4に向けて力を注ぎすぎてライブサーバーのメンテすらおろそかになっている。
    もはやイベントも、交換アイテムを配るだけで使いまわしのイベントダンジョンすら実装しなくなった。
    春節や周年記念で緑明村に飾りつけもしなくなった。おおよそ管理する気があるのかどうかはなはだ疑問ですね。
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